Přejít na obsah

Recommended Posts

  • Odpovědi 53
  • Created
  • Poslední odpověď

Top Posters In This Topic

Odesláno

Кстати, если уж шахматы в real записали,
то как-то подозрительно быстро там зона резкости закончилась...
Я так вроде бы не умею.

Odesláno

QUOTE (Jin @ Sep 29 2003, 13:59) Кстати, если уж шахматы в real записали,
то как-то подозрительно быстро там зона резкости закончилась...
Я так вроде бы не умею.
Макролинза.... специальная... (у меня такая есть :) )
Odesláno

QUOTE (feed @ Sep 29 2003, 13:02)
QUOTE (Jin @ Sep 29 2003, 13:59)
Кстати, если уж шахматы в real записали,
то как-то подозрительно быстро там зона резкости закончилась...
Я так вроде бы не умею.
Макролинза.... специальная... (у меня такая есть :) )
Если речь о close-up линзах кои бывают +1, +2, +4 и могут между собой комбинироваться, то такого imho не получится.
Т.е. зона резкости конечно резко уменьшится, но появятся искажения, например виньетирование, которое лечится закрытием диафрагмы, что ведет к увеличению зоны резкости.
Вобщем, есть над чем подумать.
Odesláno

QUOTE (Jin @ Sep 29 2003, 14:17) Вобщем, есть над чем подумать.
А чего тут думать - никто ведь и не говорит, что реальные снимки не были дожаты в Фотошопе.
Так же, как и виртуальные, кстати.
Odesláno

QUOTE (ajdar @ Sep 29 2003, 20:10) А чего тут думать...
Эх Айдар-Айдар...
Думать надо ВСЕГДА!
Odesláno

Очень нужен, что ты.

 

Кстати, виртуальные изображения архитектуры, например, обязательно должны дожиматься в ФШ, иначе от ощущения искусственности не избавиться.

Odesláno

Молодежь-молодежь...
Все им всякие новомодные штучки подавай...
Объектив нужен специальный "тилт-шифт" называется. Очень сложный и стоит очень дорого, но при грамотном использовании убирает эффект падающих зданий.
Хотя у вас лириков " ощущения искусственности" все что хочешь может значить... :)

Odesláno

Падающие здания это фигня. Когда ты сам задаешь параметры камеры, точку, время и место съемки и при этом можешь миллион раз потом все откорректировать, то уже ничего никуда не падает. Я о виртуальных изображениях, кстати.

 

А "искусственность" - это, например, нереально ровные грани, слишком правильные плоскости и распределение по ним света, неестественно однородная фактура поверхностей и т.д., и вообще абсолютная геометрия всех объектов в картинке, что неизбежно при изготовлении ее (картинке) при помощи клавиатуры и мыши.
Все это, при желании, можно "подпортить" в ФШ, чтобы больше походило на живую фотку. Ну там бликов добавить, намутить с цветами и так далее.

Odesláno

QUOTE (ajdar @ Sep 29 2003, 22:09) Падающие здания это фигня. Когда ты сам задаешь параметры камеры, точку, время и место съемки и при этом можешь  миллион раз потом все откорректировать, то уже ничего никуда не падает.
Раз фигня, тогда попрошу фотографию непадающего собора св. Вита, Войтеха и Вацлава со стороны главного входа в студию!
Хоть обзадавайся - ничего путного без специального оборудования не выйдет. ;)

 

PS: О виртуальных изображениях ничего не знаю и говорить о них не буду.

Odesláno

Мы говорим о разных вещах, см.начало этого "инфообмена" - я говорю про виртуальные изображения, которые ты делаешь сам с нуля, т.е. как бы виртуально создаешь трехмерный объект, потом его виртуально же фотографируешь. И полученное дотягиваешь в ФШ, например, чтобы уйти от явной математичности картинки.

 

Я ничего не говорил про живое фото. Все-таки надо не только "всегда думать", но и, хотя бы иногда, внимательно читать чужие постинги:-)))

Pokud chcete odpovídat, musíte se přihlásit nebo si vytvořit účet.

Pouze registrovaní uživatelé mohou odpovídat

Vytvořit účet

Vytvořte si nový účet. Je to snadné!

Vytvořit nový účet

Přihlásit se

Máte již účet? Zde se přihlašte.

Přihlásit se



  • Kdo si právě prohlíží tuto stránku

    • Žádný registrovaný uživatel si neprohlíží tuto stránku
×
×
  • Vytvořit...